Ravensburger Puzzle UP! Geschichte ist kein klassisches Brettspiel oder Buch, sondern ein pädagogisch gestaltetes Puzzle-Set für Kinder, das spielerisch historische Epochen vermittelt. Es vereint mehrere Puzzles in einer Box, die in aufsteigender Schwierigkeit gestaltet sind und einen visuellen Einblick in drei große Etappen der Weltgeschichte geben.
Spielerlebnis und Lernwert
Das Set enthält drei quadratische Puzzles mit 100, 121 und 144 Teilen, die aufeinander aufbauen und jeweils eine andere Zeitspanne zeigen: Steinzeit, altes Rom und Mittelalter. Durch die steigende Teilezahl eignet sich das Set sowohl für Anfänger als auch für Kinder, die beim Puzzeln schon etwas geübter sind. Beim Zusammensetzen entdecken die Kinder historische Szenen mit typischen Menschen, Bauten, Tieren und Alltagsgegenständen aus den jeweiligen Epochen.
Ein beiliegendes Wissensheft ergänzt das Puzzle-Erlebnis: Es erklärt altersgerecht Hintergründe zu den abgebildeten Szenen und regt zum gezielten Entdecken an. So wird aus dem reinen Puzzle-Spaß ein spielerischer Einstieg in geschichtliche Themen.

Material und Gestaltung
Die Puzzleteile sind robust und groß genug für kleinere Hände, wodurch das Set besonders für Kinder ab etwa 6 Jahren geeignet ist. Die Illustrationen sind bunt, klar strukturiert und detailreich, was beim Zusammensetzen auch visuell motiviert.
Durch die Kombination aus neuem Puzzle-Motiv und Wissensteil fördert dieses Set nicht nur Feinmotorik und Ausdauer, sondern auch Konzentration und Geschichtsinteresse.
Factbox
- Titel: Ravensburger Puzzle UP! Geschichte – Steinzeit, Altes Rom, Mittelalter
- Verlag: Ravensburger Verlag GmbH
- Alter: ab ca. 6 Jahren
- Puzzle: 3 Puzzles mit 100, 121 und 144 Teilen
- Themen: Steinzeit, altes Rom, Mittelalter
- Inhalt: Puzzle-Teile, 3 Bildvorlagen, Wissensheft
- Ziel: Spielerischer Einstieg in historische Epochen
- Lernziele: Konzentration, Beobachtung, historische Orientierung
Fazit:
Ein abwechslungsreiches Puzzle-Set, das über das reine Legen hinaus zum Lernen anregt. Ideal für Kinder, die Geschichte entdecken und dabei spielerisch ihre Fähigkeiten verbessern wollen.












